Reglamento del Campeonato

 

1.- Ninguna carrera será aplazada a otro día, salvo causas de fuerza mayor que afecten a la Organización.

2.- Cualquier piloto que de "mismatch" en el servidor, no podrá participar ni en la clasificación ni en la carrera. 
 

3.- Una vez comenzada la carrera, ésta no se reiniciará bajo ninguna circunstancia.  En el caso de problemas del juego o del server durante el desarrollo de la misma se tomarán las siguientes decisiones según el caso:

             -  Si el corte de la carrera se produce antes de alcanzar el 66% de las vueltas a las que esté configurada la misma, de ser posible se reanudará tras reinicio del server y se lanzará:

                                          - de forma íntegra si no se hubieran completado al menos 5 vueltas

                                          - a las vueltas restantes  menos 1 si ya se hubieran completado 5 vueltas

             - Si el corte se produce superado el 66% de las vueltas, no se relanzará la carrera, repartiendo los puntos de la siguiente manera:

                                           - reparto íntegro de los mismos si el lider había completado el 80% de las vueltas

                                           - reparto de la mitad de los puntos si las vueltas completadas por el lider no  llegan al 80% del total

4.- Condiciones de carrera:
            

            - Longitud: 50% de las vueltas de cada Gran Premio real

            - Duración: máximo 1h

            - Consumo gasolina: x2

            - Desgaste neumáticos: x2

            - Daños: 30%

            - Fallos mecánicos: respecto al tiempo

            - Obligatorio usar los dos tipos de compuestos asignados a cada Gran Premio.

            - Safety-car: activado (ver más abajo las normas de funcionamiento)

            - Todos los pilotos cumplirán las observaciones de DESGASTE DE MATERIAL expuestas más abajo.

 

5.- Ayudas a la conducción:

            No están permitidas: Invulnerabilidad, Asistente en Pit-Lane, Control de lanzado y Recuperación de Trompos.

            Está limitada: Dirección Asistida a valor medio como máximo.

 

6.- La puntuación de carrera será la misma que en la Formula1 oficial, es decir:

1º : 25 puntos
2º : 18 puntos
3º : 15 puntos
4º : 12 puntos
5º : 10 puntos
6º : 8 puntos
7º : 6 puntos
8º : 4 puntos
9º : 2 puntos
10º : 1 puntos

7.- Durante la sesión de clasificación y durante la carrera está prohibido usar el Chat para no perjudicar a los pilotos que están en pista.

 

8.- La Clasificación se disputa a una manga, una Q de 15 minutos con todos los participantes. En el caso de verse interrumpida por problemas del juego o del server podrían utilizarse los tiempos de los entrenamientos libres para determinar el orden de salida, tras el reinicio del server.

9.- Un vez en la sesión de carrera. Hay un tiempo de 30s para colocarse en parrilla. De no ser así, se saldrá desde boxes. Cuando se apaguen los semáforos empezará la carrera.

 

10.- Después de cada carrera se abre el turno para las reclamaciones ateniéndose todos los pilotos a lo dispuesto en el Reglamento Sancionador.

28/03/2011

 
Safety Car

 

El Safety solo sale si coinciden 3 circunstancias:

1.- Una colisión múltiple. Si te sales de pista tu solo y te la pegas, no saldrá el Safety, deben estar implicados 2 o más coches.

2.- Después del golpe, al menos uno de los coches implicados deben quedar dentro de la pista. Si alguien se me lleva por delante a acabamos los dos en el "sembrao" ... no saldrá el Safety.

3.- Que al menos uno de los coches implicados que se quedan dentro de la pista ... lo haga en sentido contrario a la marcha y durante 2 o más segundos. Si te quedas parado en la pista en el sentido de la marcha ... no saldrá el Safety.

Estas 3 reglas están sometidas a una variable de entorno que hace que no se de siempre el caso de que aun cumpliendo las tres reglas salga siempre el Safety ... algo así como lo de los penaltis en fútbol ... unas veces los pita el arbitro y otras se los come.

Cuando se nos informa de la salida del safety Car, éste lo hará al siguiente paso por meta consolidando las posiciones en pista.

Entonces hay que seguir estas 4 reglas de oro:

 

1.- UNA VEZ ANUNCIADA LA SALIDA DEL SAFETY CAR NO SE PODRÁ ADELANTAR A NADIE BAJO NINGÚN CONCEPTO.

2.- UNA VEZ QUE EL SAFETY CAR ESTÁ EN PISTA Y DURANTE TODO EL TIEMPO QUE SE MANTENGA SOBRE LA PISTA NO HAY QUE ADELANTAR A NADIE DIGA LO QUE DIGA TU INGENIERO DE PISTA ... DEBES MANTENERTE RIGUROSAMENTE DETRÁS DEL COCHE QUE LLEVAS DELANTE Y MANTENER UNA BUENA DISTANCIA DE SEGURIDAD.

3.- NO HAY QUE ENTRAR A BOXES EN LA VUELTA DE RELANZAMIENTO. TODO EL QUE ENTRE EN ESA VUELTA RECIBIRÁ UNA SANCIÓN.

4.- ES IMPORTANTE QUE NADIE PROTAGONICE UNA SALIDA DE PISTA NI NU INOPORTUNO TROMPO DURANTE LA VUELTA DE RELANZAMIENTO, ESO CAUSARÁ UNA SANCIÓN A TODOS LOS QUE LLEVE DETRÁS PORQUE EL PROGRAMA CONSIDERA QUE TE HAN ADELANTADO.

 

Está prohibido entrar a boxes en la vuelta en que el safety car entre a boxes, salvo en el caso de estar en "ultima" posición de la carrera, por el riesgo de causar un stop&go a tu perseguidor. Si no se respeta esto, se aplicará el artículo 11 del reglamento sancionador.

En el caso de que un piloto trompee o se salga de pista manifiestamente antes de cruzar la línea de meta durante el relanzamiento, ocasionando una sanción stop&go a sus perseguidores por no poder evitar superarle, también se ha de atener al articulo 11 del reglamento sancionador.

 

28/03/2011

 
Desgaste de Material

 

El campeonato consta de 10 carreras, y para su disputa dispondremos de 2 cajas de cambios y 4 motores.


1.- Motores.
Empezamos con un motor nuevo.
Si en carrera recorremos al menos el 40% de las vueltas de la misma, perderá un nivel.
Si abandonamos por rotura de motor, ese motor ya no estará a nuestra disposición.
El uso de un  5º motor nuevo o de un motor de categoría superior a los que dispongamos supone una sanción de +30s al resultado de la carrera.
Si previamente a la carrera, en el foro, comunicamos que vamos a usar un 5º motor, se sustituirá la posible sanción de +30s por la pérdida de 10 puestos en la parrilla de salida.


2.- Caja de cambios.
Empezamos con una caja de cambios nueva.
Si en carrera recorremos al menos el 40% de las vueltas de la misma, perderá un nivel para la siguiente carrera. Si no, para la siguiente carrera podremos usar el mismo nivel de la caja de cambios.
Con esto a la sexta carrera que disputemos podremos usar una caja de cambios nueva.
El usar una caja de cambios mejor a la que nos corresponda supone una sanción de +30s al resultado de la carrera.

28/03/2011

 
Reglamento Sancionador

 

 

Además de las sanciones aplicables sobre la propia carrera se establece un sistema de "carné por puntos", que se regirá mediante las siguiente reglas:

- Todos los pilotos parten con 12 puntos. En el caso de incorporación de pilotos noveles a la liga, estos partirán con 8 puntos.

- Según cometan infracciones perderán puntos.

- Por cada carrera que dispute sin infracciones un piloto que haya perdido puntos, recuperará 1 punto hasta recuperar los 12 puntos originales.

- Cuando un piloto se quede sin puntos tras una carrera, se le retirará la licencia como piloto F1Total por duración de una carrera.

- La perdida de puntos dependerá de la gravedad de la infracciones y se regirá por el siguiente esquema:

 

1.- Golpear al piloto que nos precede en la zona trasera de su coche 

 

1.1      – Si el golpeado no es un vehiculo doblado: -3 puntos

1.2      – Si el golpeado es un vehiculo doblado: -2 puntos
 

Además:

                        1.3      – Si el golpeado pierde posiciones en carrera: +25s en la carrera

1.4      – Si el golpeado rompe alguna parte de su coche que requiere paso por boxes:

          1.4.1         – Si el daño es reparable (p.e. Alerón): -1 punto

          1.4.2         – Si el daño no es reparable (p.e. Suspensión): -2 puntos

          1.4.3         – Si el daño requiere abandonar la carrera: -3 puntos

1.5       – Si el golpeador es un vehiculo doblado: -3 puntos

1.6     – Si el golpeador circula con daños en el vehículo que dificultan o impidan su control, previamente al incidente: -1 punto

1.7        – Si el golpe es consecuencia del frenazo inadecuado o exagerado del golpeado: No conlleva sanción

 

 

2.- Golpear lateralmente al piloto que nos precede (* Lance de carrera: Anexo I)

2.1 – Si se considera lance de carrera: No conlleva sanción

2.2 – Si no se considera lance de carrera:

                2.2.1      – Si el golpeado no es un vehiculo doblado: -2 puntos

                2.2.2      – Si el golpeado es un vehiculo doblado: -1 puntos
 

                Además:

                                        2.2.3      – Si el golpeado pierde posiciones en carrera: +25s en la carrera

                2.2.4      – Si el golpeado rompe alguna parte de su coche que requiere paso por boxes:

                          2.2.4.1         – Si el daño es reparable (p.e. Alerón): -1 punto

                          2.2.4.2         – Si el daño no es reparable (p.e. Suspensión): -2 puntos

                          2.2.4.3         – Si el daño requiere abandonar la carrera: -3 puntos

               2.2.5       – Si el golpeador es un vehiculo doblado: -3 puntos

               2.2.6      – Si el golpeador circula con daños en el vehículo que dificultan o impidan su control,

                                                previamente al incidente: -1 punto

               2.2.7        – Si el golpe es consecuencia del frenazo inadecuado o exagerado del golpeado: No conlleva sanción

 

 

3.- Golpear brutalmente y a propósito al piloto que nos precede 

3.1 – Si se considera que el golpe brutal ha sido sin poner los medios para evitar el choque pudiendo hacerlo: Descalificación de la carrera e inhabilitación por una

4.- Circular con 3 ruedas, como consecuencia de un accidente está terminantemente prohibido, el piloto debe entrar a boxes inmediatamente, si no: Descalificación de la carrera

5.- Rebasar la línea continua en las salidas del pitline, poniendo en riesgo o no la normal trazada del resto de los pilotos o provocando accidente: +25s en la carrera y -1 punto por cada vez (La sanción de tiempo no será aplicada si el piloto, de manera voluntaria, realizase un drive through en las tres vueltas siguientes a su infracción)

6.- La reincorporación a la pista manifiestamente sin precaución poniendo en riesgo la normal trazada del resto de los pilotos o provocando accidente: -2 puntos en el carné

7.- Utilizar el chat durante:

            8.1 en clasificación:  -1 punto

            8.2 durante la carrera: -1 punto

8.- No facilitar reiteradamente el adelantamiento en presencia de bandera azul (dejarse doblar) o desdoblarse de manera agresiva: -2 puntos

9.- Atajar (al menos 2 ruedas sobre el asfalto de la pista para que no sea considerado como tal). Se revisan las vueltas con el mejor tiempo de cada sector: + 25s en la carrera y -1 punto por cada record de sector

10.- Ganar la posición adelantando por fuera de pista (al menos 2 ruedas sobre el asfalto de la pista para que no sea considerado como tal) a no ser que el predecesor  haya  sufrido un accidente y esté en medio de la pista o reincorporándose a la carrera a un ritmo ostensiblemente menor al del perseguidor:  +25s en la carrera y -1 punto

11.- Golpear a un piloto y causarle una sanción Stop&Go: -2 puntos

12.- Desconectarse del servidor durante un Gran Premio de manera voluntaria: -2 puntos

 


ANEXO I


GENERALIDADES

El plazo para interponer reclamaciones es de 2 días después de la publicación de la repetición oficial de cada Gran Premio. Pasado este plazo, no se podrán poner reclamaciones. 

Una vez formulada la reclamación, se abre el turno de replica del reclamado, disponiendo de un solo post en el foro para hacerlo. Dando derecho de replica por alusiones al reclamador y de nuevo al reclamado. Una vez terminadas las replicas (o sea, 2 por cada interesado) el Comité Sancionador dictará su sentencia definitiva sin derecho a ningún recurso posible. 

Cuando un Piloto insulte a otro u otros empleando términos como "CABRONES CABRONES", "IROS TODOS A TOMAR POR CULO" o "ME CAGO EN LOS PUTOS TOYOTA", será expulsado inmediatamente de la Liga F1total y del Foro.

 

*Lance de Carrera: Se considera lance de carrera al toque lateral entre dos pilotos que luchan por una posición. Como norma general, durante la entrada a una curva y durante su trazada es el que traza por el exterior el que tiene que abrir su trazada para dejar espacio al coche que traza por el interior y durante la salida de la curva es el que traza por e interior quien tiene que recortar su trazada para dejar espacio al coche que traza por el exterior (si se vulneran estas normas no se considerará el lance de carrera).
 

 

ANEXO II


DOBLAJES

¿Cómo paso a un doblado?

1º - No impacientarse uno por pasarlo.

2º - El doblado te dejará pasar en el momento que crea oportuno y que crea que no corréis peligro de accidente.  

¿Cómo dejo paso al que viene detrás cuando soy un doblado?  

1º - Lo primero de todo es buscar un tramo fácil para dejar pasar (una recta, aunque sea corta). 

2º - Una vez decidido el lugar de doblaje hay que salirse de la trazada y soltar el acelerador (tan fácil como eso). 

 

 

ANEXO III 

 

SOBRE EXCEPCIONES A LA APLICACIÓN DE SANCIONES  

En el caso de la pérdida de la licencia de piloto F1Total en la última carrera del campeonato, se sancionará al piloto implicado con la pérdida de los puntos correspondientes a su mejor resultado en el campeonato.

 

18/10/2010

 
 

 

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